给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程和视频可以说是汗牛充栋,为了找到有特点的角度作者我也是煞费苦心。……基础的同学跟着自己做一下就能搞定,有基础的同学可以一遍扫过去毫无压力。……11、这样,我们的主角就动起来咯~~ 小结本节课程基础到朋友,前半部分我真怀疑大猩猩经过训练也能做出来

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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由于同学亲友陆陆续续都有自己的孩子,突然就发现作为玩家的孩子,“玩 2 代”也成了未来不可忽略的一群人……总之,在少儿向游戏中进行谜题的设置,让孩子们调动一些洞察力和思考能力来进行试错和破解,但是避免把谜题设置得太难……上图是《星之卡比:群星联盟》的游戏截图,上图很好地给我们展示一款少儿向游戏色彩和光线应该如何使用:极少的黑暗

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……剧情简介“我决定!我帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在嘛……道路是曲折的,前途是真香的!!!

Indie Focus #77:冷暖自知

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从九月底到现在,Steam上涌现许多新的优秀作品,有些玩家因为跟风购买踩雷的情况也不少见。……前两天油管还出现Regular难度不到半小时全Boss通的视频,证明了 Cuphead 的难度并不是不可理喻的……适中的谜题毛病,但谜题没有与场景结合,过度强调机关也算是吹毛求疵里的一点

零物语(Amulet Zero: Optimize)

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— 故事简介 — 某一天,一觉醒来的朵琳,发现自己正置身于这个陌生的小岛上,独自在树林里走着,走多远……,她遇上了一个哭得很伤心的女孩子,她叫杰西卡……后来,她们成为了好朋友,甚至已经超过朋友,每天都在一起……5 年,面对自己当时的制作水平,很多内容由于对它们的记忆已经模糊,不敢轻易修改,特别是谜题方面,于是现在呈现的内容已经是尽可能优化后的结果

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

小组帖子:中效推进..

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弄出太合适的东西,略伤感,倒是把兴趣激发了(此外,尝试 把人声调成机器人音。……刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代呢(小状态机还是挺萌的

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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孩子的叫就是我们做到一半时觉得光是推东西不好玩,于是小小地讨论下小孩子的技能有什么,然后好多小东西是大家临时想到的……杨:Alex 也是以前参加过一些 Game Jam 的人,所以在这次的 Jam 中也帮助我们很多,给我们提供很多的经验……刘:以前从未想过的、从未觉得自己能做的事情,现在看来都是很简单的

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……老婆让我带 1000 个孩子!超级奶爸来袭!……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

关于我被小学女生绑架这件事

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是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有缺口的齿轮般运转不和谐

版本:Early Access


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